CORNERBOYZ

CornerBoyz · manual del jugador

Estado de esta guía: 17 de octubre de 2026. Describe el código de la versión beta. La web publicada desde 54 puede estar una versión atrás; si una función no aparece, comprobá primero que se haya publicado sitios/cornerboyz.landing.html.

Qué hacés en CornerBoyz

Elegís un lugar del planeta, recorrés un mundo de bloques situado sobre calles, relieve y huellas de edificios cartografiados, recogés materiales, reclamás parcelas disponibles y construís. El mapa se carga por zonas mientras te movés. Tu cuenta guarda el progreso confirmado y conserva una copia en el navegador para cargar más rápido.

Las parcelas y edificios son propiedad dentro del juego. Reclamarlos no concede derechos sobre un inmueble real ni autoriza entrar en él. La representación es ilustrativa y el detalle cartográfico varía según la zona.

Primeros pasos

  1. Tocá Jugar gratis o Entrar.
  2. Elegí Empezar donde estoy, buscá una ciudad o introducí latitud y longitud. Si usás GPS, el navegador pedirá permiso. Podés jugar con coordenadas sin otorgarlo.
  3. Confirmá tu email con el código de acceso para guardar acciones compartidas, CANDY y propiedades.
  4. Elegí nombre, colores y oficio. El origen queda fijado; el nombre y el oficio tienen períodos de cambio.
  5. Al entrar, mirá el estado de la zona. Las calles, edificios y parcelas pueden tardar en cargar. Si una capa falla, reintentá antes de gastar CANDY.

Al volver, podés retomar tu mundo o elegir una zona visitada. Empezar de cero afecta la copia local; no borra la propiedad ni el saldo confirmados en el servidor.

Elegir oficio

OficioVentaja que muestra el juego
ConstructorConstruye a 9 m en lugar de 6 m; obras +25 %.
CartógrafoVe más lejos, camina 20 % más rápido, encuentra más cosas cerca y paga 30 % menos por los pasajes habilitados.
MineroObtiene 50 % más materiales de las vetas.
ComercianteCobra 50 % más CANDY en los postes.
GuardiánPuede tener 11 parcelas en lugar de 10.

Elegí según la actividad que más te interesa. La pantalla de creación indica cuándo se puede cambiar el oficio.

Movimiento y controles

AcciónComputadoraTeléfono o tableta
CaminarWASDCruceta en pantalla
MirarArrastrarArrastrar
SaltarEspacioControl en pantalla
Extraer de un poste o veta cercanaEBotón de acción
Reclamar una parcela libreF o clic cuando se indiqueTocar parcela o botón de acción
Abrir o cerrar mapaMBotón Mapa
Poner un bloque en terreno propioClic derechoAcción de construcción
Romper un bloque colocadoClicAcción de construcción
Copiar bloque seleccionadoQSelector de materiales

Los botones superiores abren CANDY (C), Taller (I), Mercado (O), Propiedades (P) y Obras (B). Salir abre el perfil, desde donde podés volver al mundo. La cámara superpone una capa de juego sobre la imagen del dispositivo cuando el navegador lo permite; no verifica que hayas estado físicamente en un lugar.

Parcela, edificio y construcción

Una parcela libre es terreno que el servidor permite reclamar. No se puede reclamar sobre calles, agua, áreas protegidas o huellas de edificios que el mapa reconoce. El reclamo se confirma en el servidor y cuesta CANDY; el juego muestra el precio antes de actuar. El saldo, la propiedad y el cupo de parcelas se comprueban de nuevo al confirmar.

Una huella de edificio sigue otro recorrido:

  1. Acercate a la huella cartografiada y seleccionála.
  2. Marcar y consultar cuesta 1 CANDY sólo la primera vez. La marca guarda el área identificada y muestra el costo de construcción; consultar de nuevo la misma marca es gratis. Marcar no te adjudica ni construye el edificio.
  3. Revisá la dirección, fuente del valor, costo en CANDY y saldo. En Nueva York el valor de referencia es fiscal, no un precio de venta. Fuera de Nueva York se muestra un precio del juego calculado con superficie y altura cuando no hay tasación verificable.
  4. Si tenés saldo y el edificio sigue libre, elegí Construir. El servidor cobra una sola vez y registra la obra. Si otra persona construyó antes, no se cobra la construcción.

El edificio construido usa la huella y altura disponibles para dibujar un volumen a escala aproximada. Todavía no reproduce fachadas ni interiores reales. Las huellas cortadas, superpuestas o ambiguas no se marcan ni cobran. Si una zona no trae edificios cartografiados, el juego lo avisa; podés seguir explorando y construir en parcelas válidas.

En tu propia parcela podés colocar y retirar bloques del inventario. Las acciones de cuenta se validan y guardan en el servidor. Si el mensaje indica que una acción no se guardó, no des por hecho que quedó publicada: revisá la parcela y el inventario al reintentar.

Materiales, taller y cofre

Los postes y vetas cercanos dan materiales y, según la acción, CANDY. En la extracción de vetas, tocá Extraer cuando el círculo coincida con el aro. Un recurso ya recogido por tu cuenta se muestra como tal al volver a la zona. Hay límites diarios y pausas entre cobros para evitar extracción ilimitada.

El Taller fabrica herramientas persistentes con materiales del inventario: pico, hacha y pala de piedra. Cada una mejora la recolección de ciertos bloques. El cofre personal guarda y retira cantidades de materiales; confirmá la operación antes de salir. Los hallazgos especiales aparecen en la colección del perfil y no generan CANDY extra por sí mismos.

CANDY y economía

CANDY es la moneda del juego. La cuenta comienza con un saldo inicial; las recompensas, compras, reclamos, viajes y construcciones confirmados se registran en un libro de movimientos. El botón Candy muestra la circulación y cuántas cuentas tienen saldo según el servidor. Propiedades y el perfil muestran tu saldo y movimientos.

No confundas un costo con un pago confirmado: un precio mostrado o una marca de edificio no equivale a construirlo. Las compras entre jugadores transfieren CANDY; las comisiones y algunos gastos lo retiran de circulación. Los precios e incentivos aún requieren calibración con actividad real de más jugadores.

La cadena de CANDY (igual a Bitcoin)

Desde que se enciende la cadena, CANDY sigue las reglas de Bitcoin sin cambiar nada:

"Cerca tuyo" muestra los bloques cercanos con su número y su recompensa. Para minar hay que estar a menos de 40 m del bloque.

Mercado, propiedad y viajes

En Mercado podés publicar materiales del inventario con cantidad y precio en CANDY, ver ofertas y comprar las de otras cuentas. Al publicar, los materiales dejan tu inventario y quedan reservados para esa oferta. Propiedades reúne tus parcelas, edificios, marcas y movimientos, además de las acciones de venta o alquiler disponibles para cada propiedad.

El mapa global se recorre entre zonas contiguas al caminar. El aeropuerto es una función distinta de los barrios originales: muestra vuelos con precio por distancia y tiempo de espera. No equivale a vuelos libres entre cualquier par de puntos del planeta.

La radio informa en texto los vuelos habilitados y las obras confirmadas que recibe del servidor. El sonido es opcional y comienza silenciado.

Tu perfil, billetera y guía

El perfil muestra tu identidad, saldo, zonas visitadas, propiedades confirmadas, inventario y movimientos. Si vinculás una billetera, una firma demuestra que la controlás; esa vinculación no mueve fondos. Elegí un NFT concreto de las diez colecciones admitidas con «Usar NFT»: verás su imagen en el perfil y, pixelada, sobre tu personaje para quienes estén cerca en el mundo. «Guardar ficha PDF» permite imprimir una hoja con la imagen de ese token. El servidor verifica la tenencia y emite una prueba temporal para mostrarla a otros jugadores. Si dejás de tener el NFT, la próxima verificación retira la imagen. En móvil, si el navegador no detecta una billetera, el perfil ofrece abrir CornerBoyz dentro de MetaMask; allí debés volver a entrar en tu cuenta. No altera CANDY ni propiedades. La imagen es un plano dentro del juego; no equivale a un modelo 3D con cuerpo volumétrico reconstruido.

El botón flotante Guía responde dudas sobre reglas y datos próximos de tu cuenta. Para saldos, costos y titularidad debe usar información del servidor; el chat no ejecuta gastos. Si una respuesta no trae una fuente verificable, comprobá el dato en el panel correspondiente antes de actuar.

Si algo no aparece

Límites conocidos de esta beta

La cobertura de calles, alturas, relieve y edificios no es igual en todo el planeta. La geometría de los edificios construidos es una envolvente aproximada. La ubicación del navegador no prueba presencia física. La economía todavía tiene pocos jugadores para considerarse calibrada. La experiencia completa con dos cuentas y dispositivos distintos sigue pendiente de verificación pública.

Este manual se cotejó con sitios/cornerboyz.landing.html, api/cornerboyz.js y docs/cornerboyz/PENDIENTES.md en el repositorio; no reemplaza el registro de pruebas de producción.