CORNERBOYZ

Demo jugable · la visión es el planeta entero

Un solo mundo.
Es este.

Cavá, juntá y construí en cuatro barrios de prueba. Queremos que algún día tu barrio real sea parte del juego.

Lo que podés probar hoy: escenarios generados, exploración y construcción en el navegador. El relieve y los edificios reales, el mercado compartido y las reglas presenciales de parcelas siguen en desarrollo. Para guardar tu progreso se pide una cuenta por email.

Cómo funciona Sin descargar nada
Bajá para volar sobre el mundo

La visión del mundo

Que el cerro sea ese cerro. Que el río sea ese río.

Las calles de los escenarios disponibles siguen los trazados y nombres de OpenStreetMap. El terreno, los edificios y la vegetación todavía son procedurales.

La meta es traducir el mundo a bloques de un metro. Estas fuentes son parte del diseño previsto; todavía no generan el escenario que jugás hoy.

Un bloque
1 m³Vos medís dos
Terreno
30 mCopernicus DEM
Edificios
2 500 MOverture Maps
Pasto y agua
10 mESA WorldCover

La tierra · reglas en desarrollo

Una parcela de 324 m². La meta es llegar hasta ahí.

El diseño propone cuadros de 18 × 18 metros y exigir tres visitas en tres días distintos para reclamar. Ese requisito aún no se valida en el servidor de la demo.

Impuestos, rendimiento por visita y compraventa son parte de la economía prevista. Todavía no son garantías de la versión pública.

Registro de parcelaLIBRE
Superficie
324 m² · 18 × 18
Identificador
8c2ab19f4c3d1
Coordenadas
-25.28660, -57.64720
Bioma
Urbano denso
Altura máxima
+16 bloques
Precio
120 CANDY
Impuesto
1 CANDY / día
Regla prevista; todavía no se comprueban las visitas.

El alquiler de parcelas está previsto para una versión futura.

Estas exclusiones son reglas previstas para el mapa real; la demo no identifica propiedades ni zonas protegidas.

  • ✓Veredas, plazas, baldíos, campo abierto
  • ✕La casa de alguien. Se pasa por delante, no se posee.
  • ✕Colegios, hospitales, comisarías, bomberos
  • ✕Cementerios, iglesias y sitios sagrados
  • ✕La calzada, las vías del tren, el agua
  • ✓Cualquiera puede pedir que saquen su propiedad del juego

Dos pantallas

El mapa para llegar. El mundo para quedarte.

La demo deja alternar entre mapa y mundo de bloques. En los cuatro escenarios, las calles disponibles siguen datos reales; el resto del barrio sigue generado.

  1. En el mapa caminásVes el escenario desde arriba, con tu personaje en el centro y un radio de alcance de 14 metros. La ubicación permite sugerir el escenario más cercano.
  2. Postes y vetasPostes fijos en las esquinas y vetas de recursos que aparecen y se mueven. Te acercás, y se abre la extracción: si acertás el aro en el momento justo, sacás el triple.
  3. En el mundo construísEntrás en primera persona a un escenario de bloques de un metro. Rompés, juntás y ponés dentro de las parcelas del juego.
  4. Hablás con los vecinosPersonajes ficticios recorren el escenario y tienen distintos oficios. Los nombres de calles provienen de OpenStreetMap cuando están disponibles.
  5. Y todo se quedaTus parcelas, tu inventario y cada bloque que pusiste quedan guardados. Volvés mañana, se suma la racha del día, y tu obra sigue ahí.

La economía · visión

Que puedas venderle a otra persona.

La moneda se llama CANDY. Se gana caminando: la asignación de cada día, los postes de la esquina, las vetas que aparecen en el barrio y las obras que terminás.

La meta es un mercado entre personas, con ofertas compartidas y pagos en CANDY. La demo pública todavía no conecta ese mercado entre jugadores.

Moneda
CANDYSe gana jugando
Parcela
120CANDY cada una
Impuesto
1CANDY por día y parcela
Cupo
10parcelas por persona

También queremos mostrar la circulación de CANDY. La contabilidad compartida aún no está disponible en esta demo.

Oficios

Elegís uno. Cambia cómo jugás.

No hay clases ni estadísticas que estudiar: es una decisión y ya. Pero no es decorativa — cada oficio toca un sistema distinto del juego, y por eso te define qué hacés mejor que los demás y qué vas a necesitar de ellos.

Salir del barrio · visión

Hay más mundo. Se llega en avión.

La demo tiene cuatro barrios generados. El mapa de calor con personas reales, los aeropuertos y los pasajes entre zonas forman parte de la experiencia que estamos construyendo.

  1. Caminás hasta la pistaEl aeropuerto es un lugar del mundo, con su torre y su baliza. No se viaja desde el menú.
  2. Mirás el mapa de calorCada barrio es un punto en su lugar real: cuánta gente hay ahora y cuántas parcelas están tomadas.
  3. Pagás el pasajeEl precio sale de los kilómetros. El cartógrafo viaja 30 % más barato.
  4. Cruzás de mundo en mundoTus parcelas y todo lo que construiste quedan donde están, esperándote. El saldo y el inventario viajan con vos.
  5. Y volvés cuando quierasTu barrio de origen es siempre el primer destino de la lista y el pasaje sale la mitad. Entre vuelo y vuelo pasan 90 segundos.

Los recursos y la tierra nueva siguen atados a caminar: volar te lleva a mirar, a comerciar y a construir en lo que ya es tuyo, no a juntar sin moverte. Y el impuesto se cobra de todo lo que tenés, en cualquier barrio: irte no te libera de lo que compraste.

Cómo se entra

Abrís la página. Tu mundo queda en tu cuenta.

No hay instalador ni tienda de apps. Para entrar al juego y guardar tu progreso, confirmás tu email con un código.

  1. Confirmás tu cuentaTe mandamos un código por email. La cuenta es sólo de CornerBoyz.
  2. Elegís un escenarioHay cuatro barrios de prueba. Podés usar tu ubicación para encontrar el más cercano o elegir uno de la lista. Tu cuenta y tu progreso viven sólo en CornerBoyz.
  3. Decís quién sosNombre, muñeco y oficio. Se hace una sola vez.
  4. Plantás tu balizaTu primera parcela del escenario queda como Hogar.
Necesitás acceso a tu email

Preguntas

Lo que todos preguntan

¿Tengo que bajar algo?

No. Corre en el navegador del teléfono o de la compu. Si querés que se abra como una app, la agregás a la pantalla de inicio.

¿Anda en mi teléfono?

Si el navegador es medianamente nuevo, sí. La cámara necesita Chrome en Android; si no la tenés, el juego anda igual sin ella.

¿Qué son los CANDY?

La moneda del juego. La demo permite ganarla y usarla en algunas acciones. El mercado entre personas y las cifras de circulación compartida todavía están en desarrollo.

¿Puedo vender o alquilar mi parcela?

Todavía no en la versión pública. La compraventa y el alquiler están previstos para el mundo compartido.

¿Puede alguien quedarse con mi parcela?

No. Cuando la reclamás queda anotada a tu nombre en el registro compartido del mundo, y esa parcela deja de estar disponible para el resto. Si vas por una que ya es de otra persona, el juego te dice de quién es.

¿Le puedo vender cosas a otra persona?

El mercado compartido aún no funciona en esta demo pública. Es una de las próximas funciones.

¿Con quién comparto mi mundo?

Tu cuenta guarda el progreso y este navegador conserva una copia local. Estamos trabajando en que distintas personas entren al mismo mundo y comercien entre sí.

¿Puedo irme a otro barrio?

Podés elegir entre cuatro escenarios de prueba al empezar. El viaje entre barrios con aeropuerto y pasajes está en desarrollo.

Si me voy, ¿sigo pagando el impuesto?

El impuesto y el rendimiento por visita son reglas previstas. Su validación compartida entre barrios todavía está en desarrollo.

¿Alguien puede construir sobre mi casa?

Los edificios de la demo son generados; no representan casas reales. Antes de usar edificios y parcelas reales tendremos que verificar permisos y exclusiones.

Vivo en el campo. ¿Sirve igual?

Por ahora podés probar uno de los cuatro escenarios generados. La cobertura de lugares reales, incluidos los rurales, está en desarrollo.

¿Me tengo que fijar por dónde camino?

Sí. Detenete en un lugar seguro antes de usar el juego. La demo todavía no tiene un bloqueo automático por velocidad ni una exclusión fiable de calles y vías.

¿Cuánto sale?

La demo es gratuita. Los pagos por extras son una idea futura; hoy no hay compras disponibles.

El mundo ya está.
Falta que entres.

Elegí un escenario de prueba y empezá a construir.